!S15赛季依然是3个赛段LOL十五周年送轮子妈皮肤
此外…○•☆▼☆,在这次竞技场模式开放期间-□▪○○…,无尽狂潮模式的开放也抢走了玩家热度◇△,但这在设计师的预料之中○◇▼★,毕竟无尽狂潮是新模式■◇▼。竞技场模式有吸引到一小批忠实粉丝◁○■,但玩家数量远远不如极地大乱斗•◇•△…▽。无尽狂潮模式表现很好△□☆▼•,每周玩家数量超过了末日人机▲▷▪、奥德赛△◁、怪兽入侵这3个PVE模式★•,但设计师本身就不想让无尽狂潮模式成为常驻模式•◁○◆★○,这个模式未来有机会回归▪●。
在对匹配系统改善后□◆▽•,补位0☆◁▲•-:0或1▷○○☆▪:1的比例增加了◆■•☆▲◆,补位2■•☆■:0或3◆◇▪▼■:1之类的不对等现象已经有效减少◇--◆▲。排位赛引入了新系统TrueSkill2•-◁,用来判断玩家的技术水准☆▷,从而处理新帐号的配对和侦测小号▪□☆▽◁△。
最后是2025赛季展望◁•▼,2025年会有三个独特主题的赛段▽□○●◆★,各自推出不同的故事▷◁-▽、进展==☆LOL十五周年送轮子妈皮肤、内容更新•▼-○、玩法更新☆▽◇•▽•,每个赛段会有独特的感受◆◇◆▼=、主题▽△…★、重大时刻▽☆▲◁●△。而且☆☆◁款热门游戏键盘推荐极具个性化!市售五!,英雄团队确认了每个赛段会包含一个新英雄•◁,该英雄会符合该赛季的核心主题◁○◇-=▲,也会与其他赛段的英雄有某些联系□▼•。从之前外服的爆料消息来看■□-▲▲▽,明年有德玛西亚◁●=▽、巨神峰的新英雄◁=■◁。
首先是游戏模式-★。斗魂竞技场模式确认不会成为常驻模式=•□▼●■,因为竞技场模式在开放约两个月的时间点-▪□…△○,玩家的游戏时长与参与度就雪崩式下跌★○●▪▼,虽然开放期间有更新强化符文■◆•○,也无法有足够的新鲜感留住玩家○-…▲,如果这个模式要一直保持热度◆◇▷…,就需要设计师每个版本都更新==▽▼…□,这样的工作量太多了…◆○-,而且斗魂竞技场的内容无法和传统对战模式同步◆★△=。
极地大乱斗模式在今年底之前•☆◇,有些令人兴奋的更新…○=,但设计师具体没有说明◁●■•…。下一个轮换模式是终极魔典…▷◁▲▪,现正在北美测试服中进行测试▽△☆-,预计在全球总决赛期间回归▪◁★▽▪。玩法方面有一些更新•□,现在玩家在游戏中每过一段时间能重选一个大招▽☆□▼。而斗魂竞技场模式要等到2025年上半年才会回归●•。
2025年的第一赛段要探讨的主题之一▽◆▲•◁•:玩家在我方没有门牙塔的情况下通常会很绝望▪•,难以提起斗志继续游戏▽■△△◆。设计师要探讨如何改善这种情况▲◆•==□,让玩家想要奋战直到最後一刻▽■▷☆▽▪无机房客梯-捷锐系列 更多。更多游戏玩法方面的更新计划◁▲,会在明年1月的开发者报告中揭晓•▲△●。
英雄联盟是2009年在美服正式上线周年纪念的玩家日活动……◁○▼。届时会有连续10天的游戏任务◆☆▲☆▲,为玩家提供免费奖励△…▪○=◇,其中包含免费的15周年希维尔皮肤●▼○=,这是神话等级的皮肤▼○◆,一个扮成提莫的希维尔•●◆••,武器是○▲…“问号▽◁★◇◆”▼=□。10月还有3天的特别主题日◆▷•,创意日▪△☆△▽、音乐日和电竞日○▪。北京时间10月10日早上5点▪△●□■▲,将有拳头游戏的开发者直播问答▼-☆◁△,但官方表示不会有新游戏或重大消息发布▼▲★-。
为了配合玩家日活动■○!S15赛季依然是3个赛段,时隔五年真的变成了皮肤△◁▷。这次的内容比较多▽●★,也包括中国地区▼☆○▼◆。以及1个电玩粉丝魄罗守卫▷…。从而援助世界各地的慈善机构••□,拳头游戏将捐出100%的收益○…,英雄联盟官方发布了9月的最新开发者报告◆•。玩家在2024年10月9日至10月28日期间购买这3个英雄皮肤或守卫皮肤•▽▽,分别是扮演成Coser的妮蔻▪▽▪▪•、KDA乐队粉丝古拉格斯和电竞粉丝特朗德尔●★!
拳头游戏推出里3个新的慈善皮肤…▽▪-•◇,sara帮大家汇总一下★…▪▷●。并额外追加三倍捐款给拳头游戏社会影响力基金-◆•,分享了模式团队的最新情况▲■、英雄联盟全球15周年纪念活动和2025赛季展望▪▪-▲☆。KDA古拉格斯皮肤是拳头游戏在10周年纪念时玩的梗•◇•★○◁,9月24日凌晨▷◁▼△-◆,
T2级别的皮肤不会进行更新△▲▽◁▷●,因为本身就是采取新的模型◁☆◆,而非提莫的基础模型▼▪•●☆■。其中有3个普通皮肤将涨价▲★▼,因为皮肤更新后提升了品质▲☆,建议大家可以在更新前先用低价购买☆★。此外■▪◇▪,提莫将获得全新主题曲■▪◇△,并且在下周公开△▲。
说了很久的提莫ASU终于来了…••□◇△,将在14○••□◁-.20版本推出★=。ASU的全称是Art and Sustainability Update▼◇▪△★◇,也就是美术与永续性更新•□◆★•…。这只会更改英雄的外观◇▲★•▷、美术图▲○△□、特效◇-=▽、配音等等…◆▼■,不会改动到技能或数值这些玩法方面的东西□▲●。
然后是匹配系统▷▪☆。今年早些时候出现系统错误•△○○•,导致某些玩家的分数加少扣多○…◇●△,在排位赛中很难上分▷=○◇◆,即使MMR系统认定该玩家应该上分…●▼□,现在拳头游戏已经完全修复这个问题◁△=•★•。关于自动补位的情况…▲●□,不同位置在不同服务器有不同的热门程度•▪☆◁▽◇,如果大家都只想排到想要的位置•△▽,排队时间会变得太长▪▲☆。